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EL KRAKEN

La NASA quiere que sus astronautas se enfrenten a “El Kraken”, un simulador que reduce los
mareos y vértigos en largos trayectos de alta mar. La marina de los EEUU lo utiliza para
entrenar a sus tropas, y consiste en una máquina que gira de manera errática sobre su propio
eje, con un pasajero a bordo. La NASA cree que someter a sus astronautas al Kraken puede
ser un muy buen entrenamiento de cara a futuros despegues o descensos a Tierra, y han
llegado a un acuerdo con la marina de EEUU para llevar a cabo un experimento. En este
ensayo, 24 astronautas en activo se enfrentarán al Kraken durante 60 minutos, en una de las
pruebas físicas más duras y exigentes a las que se han sometido jamás. El Kraken estará
configurado para girar a aceleraciones que alcanzan tres veces la fuerza de la gravedad, para
intentar simular las condiciones de movimiento y velocidad que se suceden en los regresos de
los astronautas a la Tierra. La prueba física quiere entrenar a los astronautas de cara a viajes
más largos a través del espacio. Los mareos y el vértigo son problemas reales cuando
cambiamos el plano de gravedad, y corregirlos con estas simulaciones son prácticas clave
para evitar accidentes en el futuro.

Ver original: La NASA quiere que sus astronautas se enfrenten a «El Kraken», y la marina de EEUU va
ayudarles (msn.com)

El Kraken es un simulador de entrenamiento de desorientación espacial altamente versátil y
avanzado con capacidades multifuncionales. Reproduce los movimientos extremos y los
factores estresantes fisiológicos experimentados por los operadores y ocupantes de varios
tipos de vehículos y embarcaciones. La góndola del dispositivo de desorientación Kraken se
puede configurar para simular la cabina del vehículo especificado por el cliente y puede
acomodar hasta dos ocupantes. Los controles activos y los interruptores se pueden instalar de
manera que el dispositivo de desorientación GL-6000 se opere como un simulador para el
vehículo elegido. La plataforma de movimiento multi-ejes es capaz de crear patrones de
movimiento altamente complejos con aceleración sostenida, lo que proporciona una excelente
oportunidad para la investigación y el entrenamiento en los extremos de los desafíos
psicológicos humanos. La capacidad versátil de replicación de movimiento del dispositivo de
desorientación Kraken le permite reproducir las fuerzas de movimiento experimentadas en
varias plataformas desde submarinos hasta naves espaciales.

Ver original: KRAKEN Spatial Disorientation Training and Research Device – ETC Aircrew Training

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